スプラトゥーンレイダース 裏ボスまで感想

スプラトゥーンレイダース、無限食堂100階クリアしました。

めちゃくちゃ難しかったです…。

流行りのスクリューふわふわ編成ならもっと楽だったかもしれませんがソロプレイしてる時くらい好きな編成でクリアしたいですからね…。

というわけでクリアした感想を語っていきたいと思います。

ストーリー

まあここに関してはいつものスプラトゥーンって感じで特別語ることもないんですが面白かったです。

すりみ連合との絆イベントなんかもあって彼らの色んな一面を垣間見ることが出来るのもファンにはうれしいところですね。

すりみ連合が好きなら超おすすめ。

戦闘

シャケをシバき倒すということでサモランとの違いが気になる方も多いと思いますが、あれとはかなりゲーム性が異なるなと思いました。

システム面が大きく異なるのでまあ当たり前といえば当たり前なんですが、オオモノに対する立ち回りも結構変わってるんですよね。

特に大きな変更点として、ボムがなくなったことでモグラとカタパットの仕様がサモランと違います。

あと装甲に対してもダメージが通るようになっているので(さすがに軽減はされますが)最悪ゴリ押しでも倒せるようになってます。

なんでサモランの配布武器や戦況を見て立ち回るようなゲーム性が好きな人にはちょっとおすすめ出来ないかもしれません。

私はどっちも楽しめたので好み次第ですが。

装備

私が主に使用している編成がこちら。

ニンジャワイヤーで飛び回るのが楽しい編成です。

やることが増えると面倒くさいので他2つは自動発動がつけられるガジェットにしました。

パーツ編成はこだわればこだわるほど沼にハマっていく面白ポイント。

ただ問題なのがウズシオクリスタルの入手難易度の高さ。

虹パーツの開発や改良、武器強化ととにかく必要な場面が多いのですがそれに対してドロップ率が低すぎるんですよね…。

序盤は不足しがちだったかけらもウズクリがないから使いどころが無くてどんどん増えていく…。

せめてヘルプボーナスで1個は確定入手出来るようにしてほしいところ。

これからプレイする方は慎重に使うことをおすすめします。

マルチ

ヘルプ機能なんですが、受ける場合ステージが完全ランダムなのがちょっと面倒くさいポイントかなーと思います。

サクッとヘルプボーナスもらって終わりたいなと思ったのにデカ結晶ステージが出てくるとかまあまあありますからね…。

あと稀につまみ食いダンジョンが出てくることもあるのですが報酬がほぼ無しのしょっぱいステージなのでここはヘルプ出せないようにするか報酬を増やすくらいはしてほしい…。

クリア出来ない人からすると酷かもしれませんが助けた側にメリットが無さすぎるのは流石にいかがなものかと思いますね…。

あとマルチプレイの宿命ですが迷惑行為する人もいます、稀ですが。

問題なのがヘルプでマッチした相手はSwitch本体の「一緒に遊んだユーザー」一覧に表示されないのでブロック出来ないことですね。

通報は出来るのですがすぐに対応してくれるとも限らないですしブロック出来た方が安全なんですけどね…なぜこんな仕様にしてしまったのか…。

あとデカ結晶ステージの場合、結晶掘りはリーダーしか出来ないのでこのリーダーが迷惑行為をすると通信切断するしかなくなるのも欠陥だと思います。

これは私がさっき実際に遭遇したヤツです。途中でドロップした報酬は入手できるのが救いではあるんですが時間を無駄にした気分で本当に不快なのでやめてね…。

公式としてはフレンドとのプレイを想定している気がするのでもうおまけ機能として割り切るしかないですかね…。

コレクション

今作にはコレクション要素があるのですがこれが結構楽しい。

シャケ図鑑なんかは倒し方の他ちょっとした設定も見れるので面白いです。

武器は通常と絶品の2種類があるのですがこれ目当てで周回するのも良いですね。

秘宝コレクションは無限食堂からしかコンプできないみたいなのでそこがちょっと大変かな…。

総評

結論としてはソロプレイや仲のいいフレンドと遊ぶのは超楽しい、ヘルプは1日1回のボーナスだけ受け取るくらいにしておくのがおすすめって感じですかね。

本当に一切マルチやらなくても楽しいゲームなので買うか迷ってる方はあまり気負わずやってみてください。

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